Thứ Hai, 4 tháng 2, 2013

Medal of Honor: Warfighter - Cuộc chiến chống khủng bố

Phiên bản mới nhất của loạt game bắn súng đình đám MoH chưa thực sự thỏa mãn kỳ vọng của người hâm mộ.

Nhắc đến những tựa game bắn súng ở góc nhìn thứ nhất lấy đề tài chiến tranh, ta có thể dễ dàng kể ngay đến Battlefield, Call of Duty (CoD) hay Medal of Honor (MoH)...
Tuy nhiên trong vài năm gần đây, dòng game MoH đã tỏ ra khá "đuối" trước 2 người anh em kia. Phiên bản mới nhất và cũng là phiên bản thứ 14 có tên Warfighter đã ít nhiều gây được sự chú ý từ giới hâm mộ tại sự kiện E3 2012. Đáng tiếc là khi trình làng, trò chơi đã không được thành công như mong đợi, thậm chí còn khá lép vế khi so sánh với phiên bản năm 2010.
Mở đầu game là hình ảnh lực lượng lính thủy đánh bộ tấn công vào một bãi chứa container (gọi là lực lượng thực ra chỉ có người chơi cùng một đồng đội khác). Cảnh tượng người lính đội mũ tai bèo trồi lên khỏi mặt nước, nhẹ nhàng tiến đến mục tiêu làm người viết liên tưởng ngay đến bộ phim Act of Valor được trình chiếu vào khoảng giữa năm ngoái.
Điểm sáng đầu tiên có thể dễ dàng nhận ra chính là cơ chế đồ họa quá xuất sắc của game, Medal of Honor Warfighter xứng đáng là một trong những game FPS đẹp nhất hiện nay: Hiệu ứng ấn tượng, cử động của nhân vật uyển chuyển, vân bề mặt vật thể và hiệu ứng đổ bóng được làm rất tốt.
Đồ họa ấn tượng
Đồ họa ấn tượng.
Cảnh đầu tiên không thật sự hấp dẫn lắm, thật ra nó đóng vai trò "chào hàng" nhiều hơn. Trải qua 15 phút mào đầu và vài bài hướng dẫn nho nhỏ cho có lệ, người chơi sẽ chính thức bước vào cuộc chiến chống khủng bố với tên trùm bí danh The Cleric.
Nếu đã từng xem qua màn demo của MoH Warfighter thì chắc hẳn bạn sẽ dễ dàng nhận ra cuộc đổ bộ của thủy quân lục chiến vào một thành phố đổ nát đã được giới thiệu trước đó. Người chơi cần nhanh chóng nấp sau chướng ngại vật và đáp trả lại loạt đạn từ những tên khủng bố. Chiến trường ác liệt với tiếng súng rền vang, vỏ đạn văng tung tóe sẽ làm người chơi khá phấn khích. Dọn dẹp được vòng ngoài rồi thì hãy áp sát mục tiêu, lúc này game thủ sẽ được xem cảnh phá cửa như trong xi-nê vậy, hiệu ứng slow-motion sẽ xuất hiện nhằm hỗ trợ hạ những tên khủng bố trong phòng một cách dễ dàng hơn.
Tier 1 – Nổi khiếp sợ của những tên khủng bố
Tier 1 – Nỗi khiếp sợ của những tên khủng bố.
Đọc đến đây thì có lẽ nhiều người sẽ tự hỏi: "Game hấp dẫn thế mà tại sao lại nhận xét đây là một phiên bản thụt lùi". Thật vậy, tất cả những yếu tố vừa kể trên chỉ là một lớp bọc hào nhoáng không hơn không kém cho các thất bại liên tiếp của nhà sản xuất Danger Close.
Điểm yếu đầu tiên phải nói đến chính là sự tuyến tính vô cùng cứng nhắc và những tình tiết trùng lặp của các màn chơi. Trong suốt khoảng từ 6-7h tham gia vào các chiến dịch của Tier 1, việc người chơi luôn phải làm chỉ là hạ hết những tên vòng ngoài, áp sát, ra lệnh cho đồng đội phá cửa, xông vào cùng với hiệu ứng slow-motion và lặp lại quá trình trên.
Thêm vào đó, game thủ sẽ không thể hành động tùy hứng được mà phải làm theo sự chỉ dẫn của game, đừng cố tìm phương án "móc lốp" hay đại loại thế, đơn giản vì game không cho phép làm điều này. Những lối đi đã "được" Danger Close bịt kín hết và người chơi chỉ có thể tiến lên phía trước mà thôi.
Thật ra thì trong CoD bạn cũng thường xuyên gặp phải tình trạng này, song cách thể hiện của CoD khéo léo hơn nhiều so với sự thô nháp của MoH Warfighter. Bắn và bắn, hoàn toàn không có tý chiến thuật nào để người chơi lựa chọn (ngay cả việc phá cửa, tuy có khá nhiều sự lựa chọn khác nhau nhưng kết quả đem lại thì y hệt). May mà những pha đấu súng được thực hiện khá tốt, không thì lại càng thảm nữa!
Nhìn hấp dẫn thế nhưng thực ra bug đầy.
Nhìn hấp dẫn thế nhưng thực ra bug đầy.
Vấn nạn tiếp theo là bug, chúng tồn tại khá nhiều trong suốt thời gian chơi, điển hình là hiện tượng tụt frame trầm trọng và các nhân vật tự nhiên đứng "nghỉ ngơi" hoặc biến mất. Bạn chỉ còn cách reset lại màn chơi nếu chẳng may dính phải chúng, cũng may là các điểm check point khá gần nhau.
AI của game cũng khiến cho người chơi "ức chế" không ít, đồng đội thì khá là đông đấy nhưng ngoài khả năng phá cửa theo hiệu lệnh của bạn ra thì nhìn chung, họ chỉ có tác dụng "làm cảnh" thôi. Kẻ thù cũng "ngu si" không kém, đừng quá ngạc nhiên khi thấy một tên khủng bố đứng trước vật cản và xả súng điên cuồng vào bạn. Thỉnh thoảng chúng cũng xung phong lên, mặc cho bạn đang "an tọa" tại chỗ nấp và thoải mái hạ từng tên một!
Cốt truyện cảm động nhưng chưa xuất sắc.
Cốt truyện cảm động nhưng chưa xuất sắc.
Cốt truyện của game cũng không tạo được ấn tượng tốt lắm, nó nói về sự đau thương, mất mát của chiến tranh. Được diễn giải bằng mô-típ hồi tưởng khá quen thuộc hiện nay nhưng diễn biến lại tỏ ra khá là rời rạc và hoàn toàn bị lép vế so với đối thủ cạnh tranh trực tiếp là Call of Duty.
Bỏ qua phần Campaign khá nhàm chán thì Multiplayer đã "thổi" vào Medal of Honor Warfighter luồng sinh khí mới, số lượng class khá phong phú (Assault, Sniper, Demolitions, Pointman, Spec Ops, và Heavy Gunner). Mỗi class đều có "đồ chơi" và khả năng đặc biệt khác nhau, ví dụ như Demolitions có thể kích hoạt lớp giáp trâu bò của mình, giúp anh dễ dàng hơn trong việc vượt qua lưới đạn của kẻ thù, bù lại tốc độ di chuyển cũng như tầm nhìn sẽ bị giảm đi đáng kể. Spec Ops có khả năng "quét" hồng ngoại, giúp phát hiện vị trí ẩn nấp của kẻ địch sau bức tường trong vòng vài giây. Heavy Gunner dùng điện đàm gọi cho trực thăng Blackhawk để oanh tạc một vị trí được chỉ định nào đó...
Người chơi còn có thể tối ưu khả năng tấn công hay phòng thủ của nhân vật tùy vào điều kiện tác chiến khác nhau. Số lượng các vật phẩm có thế unlock cũng sẽ khiến bạn dán mắt vào màn hình trong nhiều tuần.
Ngoài team deathmatch truyền thống "bắt buộc" phải có ra thì game còn có nhiều chế độ chơi thú vị khác như Home Run, Hot Spot, Combat Mission và Sector Control.
Home Run thật ra chỉ là "cướp cờ" quen thuộc, một đội tấn công để cố giành được lá cờ và mang trở về căn cứ của mình trong khi đội còn lại tìm cách dùng mọi thủ đoạn để ngăn chặn việc đó. Hot Spot tạo ra 5 điểm "nóng" trên bản đồ và 2 đội phải "thảo luận" với nhau bằng họng súng để tìm ra được người kiểm soát, điều này tạo ra những cuộc chạy đua "điên cuồng" rất thú vị. Combat Mission thì tương tự chế độ Rush trong Battlefield 3. Với Sector Control, người chơi cần phải chiếm càng nhiều điểm trên bản đồ càng tốt. Nhưng hấp dẫn nhất phải kể đến Fire Team, một đội gồm 2 thành viên & đọ súng với các team khác, chế độ này hay ở chỗ bạn có thể tùy chọn nơi hồi sinh của mình. Tuy nhiên, vẫn còn tồn tại vài điểm đáng tiếc khác như số lượng màn chơi hơi ít, khả năng sát thương của các loại súng không có sự khác biệt rõ ràng…
Đồ họa ấn tượng
Đồ họa ấn tượng.
Phần đồ họa như đã nói trên, tuy dùng chung engine Frostbite với người anh em Battlefield 3 nhưng hình ảnh trong Medal of Honor: Warfighter ấn tượng hơn rất nhiều. Tuy nhiên game vẫn chưa thể hiện được mức độ phá hủy đa dạng khi bắn súng vào vài vị trí (thế nào mà đạn từ khẩu súng trường lại không thể phá hủy được một vách tre).
Bug vẫn xuất hiện khá nhiều, thỉnh thoảng vài nhân vật lại biến mất, tụt frame, texture bị lỗi… Hy vọng những điểm yếu này sẽ được khắc phục trong các bản vá lỗi tiếp theo. Âm thanh được lồng tiếng khá tốt, tiếng súng, tiếng nổ chân thật; giọng nói các nhân vật truyền cảm sẽ làm tăng thêm hứng thú của người chơi.
Nếu là fan "gộc" của dòng MoH , game thủ sẽ tốn khá nhiều thời gian để trải nghiệm Warfighter.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét