Game cũ, game mới vẫn chen chân nhau các vị trí top 10 trên bảng xếp hạng.
Hãng Microsoft mới đây đã công bố danh sách các trò
chơi có doanh thu ấn tượng nhất trong năm 2012 trên hệ thống Xbox LIVE.
Nhìn chung, về con số tổng kết, so với năm 2011, doanh thu ước tính của
toàn hệ thống đã tăng gấp đôi.
Tính tới thời điểm hiện tại, đã có 75,9 triệu máy Xbox
360 được bán ra. Số lượng thành viên của Xbox LIVE cũng đã vượt qua con
số 40 triệu.
![]() |
| Doanh thư từ Xbox 360 vẫn tiếp tục tăng trưởng ấn tượng qua thời gian. |
Bản danh sách đã mang tới những bất ngờ cho cộng đồng khi Minecraft của
hãng Mojang vẫn âm thầm kiếm tiền và hiên ngang xuất hiện ở vị trí số
1. Đây thực sự là một thành công ngoài sự mong đợi khi trò chơi này còn
chưa tròn 1 năm tuổi (ra mắt trên Xbox 360 từ 9/5/2012).
Tiếp một, một trò chơi già cỗi khác, đã có tuổi đời hơn 5 năm là Castle Crashers vẫn chiếm vị trí thứ 5 về doanh thu. Còn một game nhận đủ mọi bình luận từ khen chê, ca ngợi tới "gạch đá" như I am Alive
cũng mon men xếp thứ 7 trong danh sách. Theo nhiều chuyên gia, dường
như việc quyết định bỏ tiền ra mua game của người chơi thực sự không phụ
thuộc quá nhiều vào các chiến dịch PR từ những hãng phát hành tên tuổi.
![]() |
| Castle Crashers, "gừng càng già càng cay". |
Theo dự đoán của nhiều người, một số trò chơi trong số này vẫn sẽ tiếp tục xuất hiện trong bản báo cáo doanh thu cuối năm nay.
|
10 game có doanh thu ấn tượng nhất trên Xbox LIVE năm 2012.
|
Nói thêm về "nhà vô địch", theo một báo cáo mới đây,
doanh thu trong năm 2012 của Mojang là 237,84 triệu USD, với mức lợi
nhuận trước thuế là 91,96 triệu USD.
Trong một cuộc phỏng vấn mới đây, Carl Manneh, giám
đốc điều hành hãng phát triển này cũng cho biết dường như mọi thứ đang
diễn ra quá trôi chảy và thậm chí Mojang cũng khó có thể dự đoán được sẽ
thu về bao nhiêu lợi nhuận bởi con số thực tế luôn phá vỡ mọi bản kế
hoạch kinh doanh. Ông này cũng cho biết hiện trò chơi đang sắp sửa tiến
vào nhiều thị trường tiềm năng mới và khó khăn duy nhất gặp phải hiện
nay của toàn hệ thống là việc tìm ra một hệ thống thanh toán hợp lý để
người chơi có thể dễ dàng đặt mua sản phẩm của công ty mình.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét