Chủ Nhật, 23 tháng 2, 2014

TALiON chiến đấu kém hấp dẫn trong Middle - earth: Shadow of Mordor

Nguyên nhân là do hệ thống Nemesis sẽ không có mặt trong hệ máy current - gen.

Giám đốc thiết kế Michael de Plater chia sẻ mặc dù họ đã rất cố gắng để phiên bản sắp ra mắt ở PS3 và Xbox 360 có độ tương thích tốt như trên dòng máy khác nhưng Shadow of Mordor về cơ bản vẫn là một game cho Next-gen.
"Chúng tôi tập trung phát triển game trên nền hệ máy next-gen PS4 và Xbox One và sau đó sẽ cố gắng làm mọi thứ có thể trên hệ máy current-gen".
Ông cũng tiết lộ có một vài điểm đáng tự hào ở phiên bản mới này là hầu như nó vẫn giống với current gen: các cơ chế cốt lõi như chiến đấu, ẩn thân, xạ tiễn và di chuyển; các điều khiển cơ bản và lối chơi; tất cả đều được giữ nguyên. Điều mà phiên bản mới này không có được chỉ là chiều sâu, sự đa dạng và sự mô phỏng trong Nemesis System (chế độ phản đòn trong chiến đấu của TALiON).
Theo Michael de Plater, cốt truyện và lối chơi Shadow of Mordor cơ bản vẫn như cũ, tuy nhiên Nemesis System là một hệ thống lớn cần nhiều nội dung, tính toán và hệ thống AI nên nhà sản xuất sẽ phải cố hết sức để đưa vào phiên bản mới nhiều nhất có thể.
Tháng trước, Nemesis System đã được xem xét và có thể nói rằng tính năng này sẽ trở thành một cuộc cách mạng nếu nó thành công trong màn chơi xuất hiện kẻ thù liên tục.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét