415 tài khoản bị xử phạt, vàng giả đã được tịch thu, tiền "bẩn" được đem đi làm từ thiện.
Tuần trước, một lỗi nghiêm trọng đã xuất hiện trong bản vá mới của game Diablo III, cho phép người chơi nhân lượng vàng trong tài khoản của
mình lên gấp nhiều lần. Thông tin được lan truyền và trong vài ngày đã
có hàng nghìn tỷ vàng được "đúp", tuồn vào hệ thống giao dịch cũng như
nền kinh tế ảo của trò chơi, đe dọa phá hủy hệ thống. Một số game thủ đã
sử dụng chúng nhằm kiếm lời bất chính qua nhà đấu giá bằng tiền mặt của
sản phẩm. Các số liệu thông kế cho biết trong vòng 5 ngày, hàng tram
game thủ đã bị thiệt hại từ lỗi này.
Sau khi nhận được phản hồi từ người chơi, hãng phát
triển game đã ngay lập tức đóng cửa nhà đấu giá. Hôm qua, John Hight,
giám đốc phát triển đã chính thức tuyên bố đã xử lý xong sự cố ngày một
cách triệt để.
![]() |
| Nếu ở Việt Nam, hãng Blizard chắc chắn sẽ được cộng đồng hoan nghênh bởi lý do "đi làm từ thiện" rất được đề cao và ủng hộ. |
Theo đó, những người lợi dụng và trục lợi từ lỗi kỹ
thuật trên đã bị khóa tài khoản hoàn toàn hoặc khôi phục lại tài sản như
trước khi xuất hiện lỗi. 415 người chơi được xác định đã thực hiện hành
vi "đúp đồ", tất cả đều đã bị xử phạt thích đáng. Toàn bộ tiền mặt từ
lỗi này thông qua hệ thống giao dịch, đấu giá của game đã bị tịch thu và
trao cho một tổ chức từ thiện để chuyển đến Viện nhi Miracle. Blizzard
khẳng định các giao dịch hợp pháp không bị ảnh hưởng.
"Mặc dù 85% số vàng giả đổ vào nền kinh tế ảo của trò
chơi đã được thu hồi và loại bỏ, chúng tôi vẫn quyết định sẽ khôi phục
dữ liệu (rollback) toàn bộ máy chủ ở khu vực Bắc Mỹ về thời điểm trước
khi xảy ra sự cố. Nhiều game thủ đã đạt được các thành tựu quan trọng,
cống hiến trong game và chúng tôi cảm thấy trách nhiệm của mình trong
việc bảo vệ những nỗ lực này", John Hight nói.
![]() |
| Theo nhiều game thủ, Blizzard sẽ còn vất vả trong tương lai với tính năng nhà đấu giá của mình. |
Trước khi phát hành game, tính năng Nhà đấu giá tiền mặt của Diablo III
đã gây ra rất nhiều tranh cãi trong cộng đồng bởi sự "thực tế" của nó.
Dù bị can ngăn nhưng hãng phát triển game vẫn giữ nguyên quan điểm của
mình và hiện tại, Blizzard vẫn tiếp tục thực hiện những nỗ lực không mệt
mỏi để duy trì sự ổn định và công bằng cho tính năng này.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------


Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét