Thứ Tư, 29 tháng 2, 2012

'Sát thủ giấu mặt' trong Ghost Recon Online

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

'Sát thủ giấu mặt' trong Ghost Recon Online

Trò chơi sẽ sẽ hỗ trợ các công nghệ quân sự hiện đại khiến cho việc ẩn nấp và kiếm tìm trở thành một "môn nghệ thuật".

Hãng Ubisoft đã tung ra đoạn video mới giới thiệu gameplay và tính năng của nhân vật Recon trong trò chơi miễn phí sắp ra mắt của mình. Theo đó, anh chàng sát thủ này sẽ gần như hòa mình làm một với môi trường xung quanh và rất khó nhận biết nếu không để ý hoặc dùng các công cụ đặc biệt. Tuy nhiên, nếu kẻ địch đã ẩn nấp kỹ càng thì "máy dò" sẽ có dịp phát huy tác dụng, truy tìm không sót một ai. Việc hỗ trợ game thủ khác bằng kỹ năng riêng biệt và đặc trưng của mình sẽ khiến hiệu quả của các cuộc đột kích tăng cao một cách đáng kể.
Theo hãng phát triển, mục đích chính của các kỹ năng riêng đối với từng nhân vật là để hỗ trợ lẫn nhau, bởi không một skill nào có thể giúp một người chơi đơn độc trở thành "bá đạo" trên chiến trường. Ngoài ra, sự linh hoạt mới chính là cách để người chơi sinh tồn trong trận chiến công nghệ cao này. Luôn thay đổi lối chơi, thay đổi vị trí, thay đổi cách thức tấn công và tự làm mới mình sẽ là chìa khóa để chiến thắng Ghost Recon Online.
* Xem video lớp nhân vật Recon trong Ghost Recon Online.
Ghost Recon Online là phiên bản trực tuyến miễn phí của game bắn súng FPS Ghost Recon trên PC do chi nhánh Ubisoft ở Singapore sản xuất. Lấy bối cảnh tương lai gần, trò chơi sẽ có hệ thống phòng vệ khác biệt so với các trò chơi bắn súng hiện nay. Sử dụng công nghệ hiện đại, người chơi có thể nhìn thấy kẻ thù ở bất cứ nơi nào trên bản đồ, tàng hình giữa chiến trường hoặc tự tay nâng cấp kho vũ khí của riêng mình. Trò chơi sẽ hỗ trợ tối đa 16 người trong mỗi trận chiến.
Ghost Recon Online sẽ phát hành miến phí cho hệ máy PC và WiiU vào 5/3 tới.

Thứ Hai, 27 tháng 2, 2012

Bless - MMORPG khủng của năm 2013 lộ diện

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Bless - MMORPG khủng của năm 2013 lộ diện

Những hình ảnh đầu tiên về trò chơi từng xuất hiện tại G-Star 2011 đã được hãng phát triển Neowiz Games tiết lộ.

Bless xuất hiện lần đầu tiên với một trailer ấn tượng tại hội chợ G-Star 2011 vào tháng 11 năm ngoái. Đây là sản phẩm được coi là lớn nhất từ trước tới nay của Neowiz Games, công ty phát triển có đội ngũ nhân sự hơn 150 người với thành phần chủ yếu là các "cựu chiến binh" của Aion, Lineage 2 và TERA.
* Xem trailer giới thiệu Bless tại G-Star 2011.
Được tạo nên từ công nghệ đồ họa Unreal Engine 3, hãng sản xuất Bless khá tự tin về chất lượng hình ảnh cũng như hiệu ứng trong game. "Môi trường cảnh quan hình vĩ, sống động như thật; hình ảnh chuyển động rõ nét tới từng chi tiết; các biểu hiện trên khuôn mặt và cả chuyển động rất nhỏ của từng ngón tay cũng được phản ánh một cách cụ thể", đây là những lời đại diện hãng phát triển nói về trò chơi của công ty mình.
Bối cảnh game sẽ xoay quanh 2 thế lực lớn mạnh, đối đầu nhau trên cùng một lục địa là Cosmopolis và Hierapolis. Cosmopolis nuôi mộng để trở thành quốc gia độc lập trong khi Hierapolis mong muốn đoàn kết tất cả các chủng tộc lại với nhau.
Tận dụng thế mạnh về Engine và đồ họa, Bless tập trung nhiều vào tính năng PvP giống như AIKA Online. Ngoài ra, những trận công thành lớn sẽ là tâm điểm giao tranh giữa các thế lực. Game thủ sẽ được khám phá cả một vùng cảnh quan với diện tích rộng lớn được xây dựng khá chi tiết. Bốn chủng tộc chính được xác định trong game là Lupus, Panthera, Forest Elf và Ilblis.
* Xem hình ảnh về các nhân vật trong game Bless.
Hãng phát triển cũng hé lộ các hình ảnh mới nhất về trò chơi. Mặc dù được quảng cáo là ảnh chụp màn hình (screenshot) tuy nhiên theo nhiều game thủ kinh nghiệm, các bức ảnh này đã được chỉnh sửa đôi chút để có thêm phần "lung linh và huyền ảo".
Các thông tin về gameplay, video, hình ảnh.. sẽ tiếp tục được Neowiz Games bật mí trong thời gian tới.
* Xem thêm hình ảnh về Bless.
Trò chơi cũng dự kiến thời điểm ra mắt của mình là vào đầu năm 2013.
Game thủ có thể xem thêm thông tin tại trang web của trò chơi.

Medal of Honor: Warfighter sẽ có chế độ 'One shot kill'

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Medal of Honor: Warfighter sẽ có chế độ 'One shot kill'

Với màn chơi này, mỗi viên đạn đều là một đòn chí mạng.

Phần tiếp theo của series game này sẽ tập trung vào khai thác thực tế cuộc sống của một người linh ưu tú, thành viên của biệt đội Tier 1 Operators. Biệt đội này được xây dựng giống như nhóm đã tấn công và tiêu diệt thành công trùm khủng bố Binladen vào năm ngoái, các sự kiện trong game cũng được tạo ra từ những câu chuyện có thật. Tuy nhiên, hãng phát hành đã vội lên tiếng rằng trò chơi sẽ không có nhiệm vụ liên quan tới tên trùm khủng bố này. Tier 1 Operator của game lần này sẽ là tập hợp của các lực lượng đặc biệt bao gồm SAS (Anh), SASR (Australia), KSK (Đức) và Grom (Ba Lan).
Đồ họa Medal of Honor: Warfighter sẽ không xuất sắc một cách toàn diện như Battlefield 3, thay vào đó hãng phát triển sẽ tập trung vào mô tả chi tiết.
Hãng phát triển Danger Close cũng chia sẻ rằng sức mạnh của engine phát triển Battlefield 3, Frosbite 2.0 được sử dụng như là công cụ nâng cấp hình ảnh cho Medal of Honor: Warfighter. Nó sẽ giúp cho việc thể hiện các chi tiết phức tạp như đèn chùm lắc lư trên trần, những mảnh vụn bay tứ tung hay giấy tờ lộn xộn phất phơ trên bàn làm việc...
Preacher, Voodoo, Mother và những nhân vật khác sẽ quay trở lại để xuất hiện trong phiên bản này. Một địa điểm chiến trường mới trong game đã được hé lộ là thành phố thường xuyên bị ngập nước Isabela ở Philippines. Người chơi sẽ phải bắn nhau trong tình trạng nước ngập tới đầu gối và điều này ảnh hưởng khác nhiều tới cách thức di chuyển cũng như khả năng "nghe tiếng bước chân" của các game thủ chuyên nghiệp. Một nhiệm vụ khác sẽ yêu cầu nhân vật bảo vệ, đưa hai con tin cùng một đồng đội bị thương ra khỏi thành phố. Game thủ cũng sẽ được lựa chọn nhân vật trong phần chơi đơn.
Khi đối mặt với một tình huống, game thủ sẽ có thể đưa ra nhiều lựa chọn khác nhau. Ví dụ khi giải cứu con tin trong một căn phòng kín, nhân vật có thể đạp cửa lao vào, gài thuốc nổ hoặc quăng vào đó một quả lựu đạn gây choáng. Những quyết định này sẽ ảnh hưởng tới chiến thuật được áp dụng phía sau.
Các thông tin mới về Medal of Honor: Warfighter sẽ tiếp tục được hé lộ tại hội nghị GDC vào 6/3 tới đây.
Các tính năng được xây dựng theo hướng "xác thực" hơn là "mô phỏng" một điều gì đó trong thực tế như việc máu của nhân vật sẽ hồi dần dần theo thời gian. Game sẽ có chế độ mutilplayer, hỗ trợ cả màn chơi co-op (tuy nhiên không có cả một chiến dịch riêng dành cho màn chơi co-op này) và một chế độ "bắn phát chết luôn" (one shot kill). Cả hai phần chơi đơn và mutilplayer đều do Danger Close tự tay phát triển mà không có sự trợ giúp của DICE.
Medal of Honor: Warfighter sẽ ra mắt vào tháng 10 trên hệ máy PS3, Xbox 360 và PC.
Năm 2010, phần đầu của Medal of Honor đã phát hành trên PC, PS3 và Xbox 360 và được các trang game uy tín chấm điểm khá. Lấy thời điểm năm 2002, Medal of Honor đưa người chơi đến với chiến trường sa mạc Afghanistan. Tại đó, họ sẽ nhập vai vào hai lực lượng Tier One Operators và Rangers (lực lượng tiên phong trong những trận giáp chiến với kẻ địch) giao tranh với quân đội Taliban và truy tìm lực lượng khủng bố Al Quaeda.

Resident Evil 6 - Bí mật người lính

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Resident Evil 6 - Bí mật người lính

Capcom hứa hẹn đem đến luồng gió mới cho "đứa con" cưng của mình, Resident Evil 6.

> Resident Evil 6 sẽ có 'siêu quái vật'> Resident Evil 6 sẽ được phát hành trong năm nay

Resident Evil vốn là thương hiệu mang lại tiếng tăm cùng khoản lợi nhuận khổng lồ, một sản phẩm đã gắn liền với tên tuổi của Capcom trong suốt thời gian dài, kể từ khi hãng cho ra mắt phiên bản đầu tiên vào năm 1996 trên hệ máy Playstation, tạo nên cơn sốt đối với hàng triệu game thủ trên khắp thế giới.
Tuy nhiên có lúc thăng thì cũng phải có lúc trầm, Capcom cũng không phải là ngoại lệ khi phiên bản thứ năm của dòng game dường như không gây được ấn tượng mạnh cho người chơi, và hầu hết tất cả đều cho rằng gameplay của trò chơi đã bị "biến chất" đi quá nhiều, điển hình bằng việc phong cách survival ngày nào đã bị thay bởi lối chơi hành động mang hướng "cine hóa". Giải đố vốn là một điểm đặc sắc trong lối chơi của Resident Evil nay cũng đã mất dần sức hấp dẫn, quan trọng nhất tính kinh dị ma quái ngày nào giờ cũng đã "nhạt nhòa" theo từng phiên bản của dòng game.
Mặc dù thất bại trong việc hâm nóng trái tim nơi các fan hâm mộ, nhưng doanh thu mà Resident Evil 5 mang lại cho Capcom vẫn khiến hãng quyết định sẽ tiếp tục cho ra mắt phiên bản tiếp theo cùng lời hứa sẽ đem đến một luồng gió mới cho "đứa con" cưng của mình.
* Xem video giới thiệu Resident Evil 6.
Ngay từ khi bắt đầu, Chris Redfield và Leon Kennedy vốn đã được coi như các nhân vật quan trọng không thể thiếu đối với cả dòng game, và thật ngạc nhiên khi cùng lúc cả hai nhân vật này đều góp mặt trong phiên bản thứ sáu. Mọi việc không chỉ dừng lại ở đó, trong đoạn trailer gần đây nhất ta có thể thấy rõ việc Capcom cho phép điều khiển cùng lúc nhiều nhân vật khác nhau, điều đó có nghĩa rằng chúng ta sẽ được đi sâu hơn vào phần cốt truyện và khám phá những bí mật ẩn chứa bên trong nó, điều mà có lẽ những fan hâm mộ gạo cội nhất cũng khó có thể biết được.
Hai "siêu sao" của dòng game
Có lẽ điều người chơi quan tâm nhất vẫn là hình ảnh chàng thanh niên xuất hiện trong đoạn trailer mà Capcom đem đến gần đây. Mặc dù trông anh ta còn rất trẻ, nhưng với những gì mà anh ta thể hiện trong đoạn phim thì rất có thể sẽ là một nhân vật quan trọng mang yếu tố quyết định đến hồi kết, nhằm giải đáp những khúc mắc bấy lâu nay của cả dòng game. Mặc dù thông tin còn rất ít ỏi và chúng ta sẽ chỉ biết được câu trả lời vào cuối năm nay khi mà thời điểm game ra mắt nhưng hiện tại cũng đã có một số giả thuyết về chàng thanh niên bí ẩn này.
Giả thuyết 1: Thí nghiệm cùng chung dự án Wesker.
Trong đoạn kết của Resident Evil 5, Albert Wesker đã chết và chấm dứt chuỗi tội ác mà y đã reo rắc trong suốt thời gian dài. Kẻ thù chính của cả dòng game coi như đã không còn nữa, nhưng điều đó không có nghĩa là sẽ không còn xuất hiện cái đến cái tên Wesker.
Một chi tiết nhỏ trong lịch sử của dòng game cho thấy điều đó là hoàn toàn hợp lý, cụ thể hơn: cái tên Wesker không phải nhắc đến dòng họ Wesker mà thực ra nó ám chỉ đến dự án thí nghiệm sinh học vô cùng tuyệt mật. Tức là Albert Wesker không hề có anh chị em, thực chất hắn ta cũng chỉ là một trong số rất nhiều những đứa trẻ bị bắt cóc về để làm thí nghiệm bởi tập đoàn Umbrella do Oswell Spencer đứng đầu. Ngay sau đó, chương trình chính thức khởi động nhằm mục đích chọn ra được người thích hợp nhất cho dự án, và cuối cùng Oswell Spencer đã chọn được hai vật thể mà hắn ưng ý nhất, được biết đến với cái tên Albert và Alex. Tất nhiên, sau này Albert đã trở thành một mắt xích quan trọng trong tập đoàn Umbrella, chỉ còn lại Alex, vẫn là một cái tên đầy bí ẩn.
Albert Wesker ngày nào.
Trong cuốn ghi chép của Spencer, chúng ta biết rằng Alex cũng đã từng là ứng cử viên sáng giá trong mắt đội ngũ tham gia vào dự án Wesker. Cũng giống người "anh em" Albert, Alex trở thành một thành viên của Umbrella, góp phần nghiên cứu nhằm vén màn bí mật của sự sống vĩnh cữu. Trong những tài liệu ghi chép về Alex cho thấy Albert đã thành công khi hé mở được bí mật quan trọng xoay quanh sự bất tử, điều mà ai ai cũng hằng mong ước. Ngược lại, Alex lại biến mất một cách khó hiểu cùng những nghiên cứu của anh ta để rồi kể từ đó bí ẩn vẫn chưa thể được giải đáp.
Chỉ biết rằng, Alex trẻ hơn Albert Wesker, có vẻ như giả thuyết này khá hợp lý khi mà Alex hiện vẫn còn đang mất tích và dần bị lãng quên.
Giả thuyết 2: Người kế thừa của Wesker.
Capcom có xu hướng tạo dựng câu chuyện cho Resident Evil khá kì lạ, có nghĩa là thay vì họ chỉ xây dựng dựa trên những gì đã có, nhà phát triển lại sáng tạo nên cốt truyện hoàn toàn mới với những nhân vật chưng từng có trong game, và sẵn sàng thả người chơi vào bất kì sự kiện nào đã từng xảy ra ở những phiên bản trước. Thế nên, các phiên bản của dòng game cứ liên tục tiếp nối nhau mà hầu như chẳng có hồi kết.
Đó là lý do vì sao giả thuyết thứ hai ra đời. Chúng ta tự hỏi: nếu như vị anh hùng mới xuất hiện này không phải là "anh em" của Albert Wesker, vậy nếu là con trai hắn thì sao?
Trong suốt chiều dài của cả dòng game, Albert Wesker có rất nhiều cơ hội để trở thành một ông bố. Albert hoàn toàn có thể có một đứa con bằng phương pháp "truyền thống", tức là cưới vợ rồi sinh con hoặc cũng có thể "tạo" ra từ một phòng thí nghiệm nào đó. Và có lẽ giả thuyết này được mọi người hy vọng và ủng hộ nhiều nhất, bởi vì ai cũng muốn có một chút gì đó còn sót lại kể từ khi Albert Wesker "ra đi", sức mạnh và tốc độ mang nét đặc trưng nhưng tính cách lại hoàn toàn trái ngược của nhân vật này sẽ là luồng gió mới cho cả dòng game, giống những gì mà anh ta đã thể hiện trong trailer. Điều đó cũng giải thích cho việc vì sao máu của anh ta lại quan trọng đến mức có thể thay đổi cả thế giới.
Kết thúc với nhiều khúc mắc còn chưa thể giải đáp, nhưng dẫu sao Capcom vẫn đang làm rất tốt trong việc tạo sự bất ngờ và kích thích trí tò mò nơi người chơi, cũng giống như cách mà hãng đã làm vài năm trước. Chúng ta biết Leon và Chris là ai nhưng còn chàng thanh niên kia thì lại vẫn chỉ là một ẩn số!
Trao đổi thêm thông tin về Resident Evil 6 tại đây.

Thế giới Avatar tái hiện trong game 'cưỡi rồng'

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Thế giới Avatar tái hiện trong game 'cưỡi rồng'

Mang tên gọi Crimson Dragon, trò chơi sẽ biến game thủ thành những cư dân Na 'vi thời hiện đại.

Được phát triển bởi hãng Grounding Inc và sẽ là sản phẩm do Microsoft phát hành, Crimson Dragon là game nhập vai lấy bối cảnh thế giới tưởng tượng, trên một hành tinh lạ mà các loài bò sát trở thành kẻ thống trị. Phần lớn thời gian của nhân vật trong game sẽ ở trên lưng rồng và người chơi sẽ được đưa qua tất cả các khu vực được thiết kế ấn tượng như quần đảo, rừng nhiệt đới, khe núi...
Cả nhân vật và thú cưỡi đều có vũ khí và những kỹ năng riêng với các đặc tính khác nhau như súng lazer, bom nổ chậm hay một quả cầu lửa khổng lồ.
* Xem trailer giới thiệu Crimson Dragon.
Xây dựng trên nền tảng Xbox 360 và kết hợp với phong cách game dành cho Kinect, Crimson Dragon hỗ trợ hoàn hảo các thao tác di chuyển của cả người và thú cưỡi trên không trung. Những vòng cua gắt, lộn vòng hay né đòn đều có thể thực hiện một cách linh hoạt và đơn giản với khả năng kiểm soát tối ưu.
Tạo hình của những con rồng trong game không hoàn toàn giống với loài thằn lằn huyền thoại ở phương Tây hay quái vật phương Đông, chúng là những sinh vật thân dài, có tay chân rõ ràng với đôi cánh dài cùng bộ móng vuốt sắc nhọn bị gắn chặt vào cột sống.
* Xem video trận quyết đấu trên không trong Crimson Dragon.
* Xem thêm hình ảnh về Crimson Dragon.
Tổng số kỹ năng dành cho loài sinh vật này trong game lên tới 150, nhân vật là 50 tuy nhiên hãng phát triển nói rằng người chơi sẽ không cần phải mở khóa tất cả skill mới có thể kết thúc Crimson Dragon. Điều này tạo nên sự thú vị cho mỗi lần chơi lại của game thủ. Game có màn chơi đơn và chế độ co-op trên Xbox Live.
Thời điểm ra mắt trong năm nay của trò chơi vẫn chưa được tiết lộ.

Thứ Bảy, 25 tháng 2, 2012

Chuyện tình yêu cảm động trong 'Final Fantasy ver 2'

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Chuyện tình yêu cảm động trong 'Final Fantasy ver 2'

Nam và nữ chính trong The Last Story sẽ cùng nhau chia sẻ những khoảng khắc rung động của trái tim nhưng họ lại không thể cùng nhau chia sẻ ước mơ.

Tên của hai nhân vật chính là Elza và Kanan. Elza đã mất gia đình từ khi còn nhỏ và đang chiến đấu như một lính đánh thuê (Mercenaries) trong khi ấp ủ giấc mơ trở thành hiệp sĩ (Knight). Trong khi đó Kanan vẫn còn là một nhân vật bí ẩn nhưng dựa vào trang phục thì dường như cô thuộc tầng lớp cao cấp trong thế giới của game.
"Những nhân vật xuất hiện trong The Last Story sẽ đi theo con đường của mình và có câu chuyện của riêng mình. Người chơi sẽ trải nghiệm câu chuyện với cảm xúc thật của các nhân vật, điều mà game thủ chưa từng thấy trước đây", đại diện hãng phát triển từng tuyên bố.
* Xem trailer khởi động ấn tượng của The Last Story.
The Last Story là game nhập vai dành riêng cho hệ máy Wii, một sản phẩm của Hironobu Sakaguchi, cha đẻ của thương hiệu Final Fantasy.

Cốt truyện The Last Story diễn ra trên hòn đảo mang tên Ruri, một thế giới chứa đựng nhiều "phép màu" hơn là "sắt thép". Người chơi sẽ nhập vai các nhân vật là Elsa, Kanan, Quark, Seiren và Yuris. Lối chơi của game cũng không tập trung vào việc phân chia các mảng class như game RPG truyền thống, thay vào đó game thủ sẽ phải chú tâm tới địa hình và năng lực của mỗi nhân vật để giải quyết từng thử thách khác nhau.
Yêu nhau liệu có đến được với nhau? Điều đó tùy thuộc hành động của... game thủ.
Với phong cách nhập vai độc đáo, The Last Story hỗ trợ các màn chơi dành cho nhiều người với các chế độ co-op, deathmatch, và team deathmatch 6 người. Công cụ Wii Remote sẽ hỗ trợ tích cực cho game thủ trong việc khám phá các tính năng độc đáo của gameplay.
Phiên bản tiếng Anh của game đã được phát hành hôm 24/2 vừa qua.

Những game nhập vai đáng chơi nhất năm 2012

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Những game nhập vai đáng chơi nhất năm 2012

Diablo III và Mass Effect 3 là các sản phẩm đáng chú ý nhất.

Dragons's Dogma (do Capcom phát triển và phát hành vào 22/5 trên PS3 và Xbox 360)
Một con rồng khổng lồ, đáng sợ và đầy sức mạnh đã biến mất từ nhiều năm trước tại vương quốc bỗng nhiên xuất hiện và ra sức tàn phá khắp mọi nơi. Trong lần tấn công vào ngôi làng nhỏ mang tên Casadeis, nó đã lấy đi trái tim của nhân vật chính. Tuy nhiên, bằng một sức mạnh kỳ diệu nào đó, chàng trai trẻ đã không chết và cuộc hành trình săn lùng con rồng để lấy lại trái tim cùng ba đồng đội của anh bắt đầu.
Video cốt truyện Dragon's Dogma.
Video cốt truyện Dragon's Dogma.
Người chơi được tự do lựa chọn giới tính, đặt tên và quyết định mình sẽ sử dụng vũ khí gì trong 9 lớp nhân vật Fighter, Warrior, Mystic Knight, Strider, Ranger, Assassin, Mage, Sorcerer và Magic Arche.
Thêm vào đó, game thủ sẽ có ba người bạn đồng hành được AI điều khiển gọi chung là Pawns. Người chơi có thể ra các lệnh cơ bản như "Go", "Help" hoặc "Come" để hướng dẫn cụ thể bắt họ hành động theo ý mình (bảng câu lệnh sẽ được giới thiệu trong phần hướng dẫn chơi game). Một điểm thú vị khác trong gameplay của trò chơi nhập vai hành động này là game thủ có thể bám vào kẻ thù, ví dụ như một con chim ưng khổng lồ để leo lên phía đầu và kết liễu chúng.
Dragon's Dogma được xây dựng với một thế giới mở, đầy rẫy quái vật và cả thành phố lớn với hơn 200 NPC di chuyển tự do và thực hiện các công việc thường ngày. Mỗi người đều có thể nói chuyện với giọng điệu riêng và thực hiện các hành động đặc trưng khác biệt. Game thủ có thể thuê một NPC khỏe mạnh để chiến đầu cùng mình trong quá trình diệt boss.
Risen 2: Dark Waters (do Piranha Bytes phát triển và Deep Silver phát hành vào 24/4 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Câu chuyện của Risen 2: Dark Waters bắt đầu sau vài năm từ sự kiện của phần đầu tại thành phố cảng Caldera, nơi trú ẩn cuối cùng của Tòa án dị giáo (Inquisition) và họ vẫn đang cố gắng chiến đấu chống lại Titan. Không may, lũ quái vật biển không ngừng gia tăng số lượng dưới đáy biển đã gây ra một rắc rối lớn, các con thuyền mang nhiệm vụ cung cấp các đồ dùng quan trọng đã bị mất tích trên biển khơi bao la. Nhân vật chính trong Risen 2: Dark Waters vẫn là anh hùng của phần trước (đã là một thành viên của Tòa án dị giáo). Tuy nhiên, giờ đây anh trở nên suy sụp, anh đã thành một người nghiện rượu nặng với những ký ức về những gì đã xảy ra trong Risen 1.
Trải nghiệm gameplay Risen 2: Dark Waters.
Trải nghiệm gameplay Risen 2: Dark Waters.
Risen 2: Dark Waters sẽ vẫn là một trò chơi nhập vai góc nhìn người thứ 3. Về gameplay, Risen 2 hứa hẹn sẽ tạo ra một hệ thống nhập vai hoàn toàn mới, có thể tạo ra lớp (class) trên cho mình. Tuy Piranha Bytes vẫn chưa tiết lộ nhiều, nhưng trong phần tiếp theo này, người chơi sẽ vẫn học những kỹ năng đặc biệt từ các bậc thầy (master).
Người chơi có thể sử dụng nhiều loại vũ khí (kiếm, rìu, gậy...) và trong Risen 2, người chơi có thể sử dụng một loại vũ khí mới, đó là súng. Risen 2 cung cấp cho người chơi một thế giới mở. Game thủ sẽ có nhiều lựa chọn liên quan đến xây dựng và tùy biến nhân vật theo cách của mình cũng nhưng có nhiều cách để có thể hoàn thành nhiệm vụ. Do đó, phong cách chơi game riêng của từng người sẽ được biểu hiện một cách rõ rệt.
Torchlight II (do Runic Games phát triển và phát hành trong năm 2012 trên PC)
Câu chuyện của Torchlight II bắt đầu bằng việc Syl, một chiến binh trong phần trước xuất hiện trong giấc mơ của nhân vật chính và đưa nhân vật đến vùng thảo nguyên Estherian. Game thủ sẽ cùng cư dân nơi đây khám phá và ngăn chặn một âm mưu đen tối đang đe dọa thế giới.
Nhà phát triển tiết lộ, thế giới của Torchlight II sẽ rộng lớn hơn nhiều với phần trước, bao gồm 2 vùng đất được bổ sung: một vùng hầm ngục tối tăm đầy rẫy xác sống (Undead) và một vùng núi tuyết nơi cư ngụ của loài Yeti. Một số hiệu ứng thời tiết mới và chu kì ngày đêm được bổ sung.
Xem clip Torchlight II.
Xem clip Torchlight II.
Nhiều chủng tộc và hàng loạt những quái vật mới sẽ được thêm vào. Trước mắt có 4 chủng tộc: Sturnmbeornen, Ezrohir, Dwarves và Varkolyn, cùng những quái vật: Yakotaur, Manticore, Witch, Gargoyle, Dwarven Automata, Spectral Dragon.
Không giống phần đầu chỉ là những nhân vật dựng sẵn, trong Torchlight II người chơi sẽ được tạo cho mình một nhân vật theo ý thích. Mỗi lớp nhân vật bao gồm hai giới tính nam và nữ, 4 lớp sẽ là 8 nhân vật với hình dáng khác nhau. Bên cạnh đó bạn còn có thể tùy chỉnh những chi tiết nhỏ như kiểu tóc, màu tóc, màu da...
The Secret World (do Fumcom phát triển và EA phát hành trong năm 2012 trên PC và Xbox 360)
Câu chuyện trong The Secret World bắt đầu ở một thành phố cao ốc rợp trời và các ác ma thời cổ đại đang bắt đầu kêu gọi những quái vật đang ngủ say sống dậy. Con người với sức mạnh kỳ diệu sẽ đứng lên chống lại cuộc xâm chiếm đáng sợ này của lũ yêu ma. Game được đánh giá ở mức độ M, chỉ có người trên 18 tuổi mới có thể mua được.
18 phút dạo chơi trong The Secret World.
18 phút dạo chơi trong The Secret World.
Nhân vật trong The Secret World được lựa chọn hàng trăm loại sức mạnh và hàng nghìn vũ khí như súng lục, súng trường, quả cầu lửa, kiếm katana, lựu đạn nổ... Hệ thống tùy biến vũ khí của trò chơi tỏ ra khá đa dạng với việc nhân vật có thể pha trộn hay kết hợp bất cứ thứ gì trong game với nhau từ các loại vũ khí cầm tay cho đến phép thuật. Đặc biệt, The Secret World tạo sự tự do trong cách chơi, nhân vật thuộc mọi class hay cấp độ đều được thoải mái sử dụng toàn bộ vũ khí có trong game.
Ưu điểm của hệ thống chiến đấu trong game là người chơi không bị giới hạn, họ có thể ngay lập tức chiến đấu với những quái vật khủng khiếp nếu tìm được cho mình một nhóm thích hợp.
Darksiders II (do THQ phát triển và phát hành vào 26/6)
Nhân vật chính của phần tiếp theo Darksiders là "thần chết" Death. Anh này sẽ thay thế War, nhân vật chính phần đầu tiên, để tiếp tục thực hiện sứ mệnh bảo vệ loài người khỏi hai thế lực Quỷ dữ và Thiên thần. Bối cảnh Darksiders II diễn ra cùng thời điểm với phần đầu. Tuy nhiên, game có hệ thống bản đồ hoàn toàn khác với kích cỡ gấp đôi phiên bản tiền nhiệm.
Trailer Darksiders II.
Trailer Darksiders II.
Dù có lối chơi thiên về hành động chặt chém, song Darksiders II vẫn rất đề cao yếu tố nhập vai, được thể hiển rõ qua các nhiệm vụ. Theo THQ, Darksiders II sẽ mang người chơi đến với vô số hầm ngục (dungeon) và trung tâm thành phố (city hub), nơi họ gặp gỡ các NPC để nhận nhiều nhiệm vụ phụ. Một city hub kết nối với vài dungeon. Số lượng dungeon trong Darksiders II cũng sẽ nhiều hơn phần trước.
Trong các trận chiến, nhân vật sẽ nhặt được các món đồ quý bất kỳ khi hạ gục kẻ thù. Hệ thống giáp gồm 12 loại mang bùa chú khác nhau và có thể tăng tường sức mạnh Wrath Power của nhân vật chính Death.
Diablo III (do Blizzard Entertainment phát triển và phát hành vào quý II/2012)
Đầu tháng 8/2011, fan Diablo III từng hoan hỉ chứng kiến màn trình diễn ấn tượng của bản beta đầu tiên. Tuy nhiên ngay sau đó, họ bị sốc khi đại diện Blizzard khi tuyên bố, Diablo III sẽ không thể chơi offline. Nếu muốn trải nghiệm trò chơi, kể cả phần chơi đơn, máy tính của game thủ cần có kết nối Internet.
Màn chơi Demon Hunter trong Diablo III.
Màn chơi Demon Hunter trong Diablo III.
Trong Diablo III, game thủ được chọn một trong 5 lớp nhân vật là Witch Doctor, Demon Hunter, Wizard, Babarian và Monk. Họ có sự trợ giúp đắc lực của "bộ sậu" NPC đồng minh mang tên Followers (gồm có Enchantless, Scoundrel và Templar) trong việc tấn công và tiêu diệt đối phương. Bên cạnh đó, game còn cho ra mắt một hệ thống biến đổi kỹ năng thú vị là Runestone. Không chỉ đơn thuần cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn chiến thuật, hệ thống Runestone cho họ khả năng tùy biến skill bằng cách thay đổi "vẻ ngoài" và chức năng hoạt động của nó.
Mass Effect 3 (do Bioware phát triển và EA phát hành vào 6/3)
Trò chơi bắt đầu với cảnh nhân vật chính Shepard xuất hiện trên Trái đất. Anh này đang bị xét xử trước tòa, nối tiếp sự kiện của bản DLC Arrival. Phiên tòa đang diễn ra thì bất chợt bị lũ Reapers tấn công. Sau đó, Shepard đã trốn thoát lên con tàu Normandy để lên đường tìm đồng đội và chiến đấu chống lại đội quân Reaper đông đảo.
Các đồng đội của Shepard trong Mass Effect 3 gồm có Liara, Ashley/Kaiden, Garrus và James Sanders. Một số nhân vật khác cũng được xác nhận sẽ góp mặt trong game là Wrex, Mordin, Legion và Anderson.
Clip khả năng di chuyển nhân vật của Mass Effect 3.
Clip khả năng di chuyển nhân vật của Mass Effect 3.
Hệ thống gameplay trong Mass Effect 3 có nhiều điểm mới. Trong đó, các yếu tố nhập vai được tăng cường, kỹ năng nhân vật có nhiều sự tự do hơn, các nhánh kỹ năng rộng hơn. Đồng thời, sức mạnh của nhân vật sẽ tiến hóa vài lần chứ không chỉ một lần như các phiên bản trước.
Vũ khí trong Mass Effect 3 tương tự như phần 2, được bổ sung khả năng chỉnh sửa các bộ phận như nòng, ống ngắm... giúp tăng hiệu quả chiến đấu cũng như trông "thời trang" hơn. Bên cạnh đó, mọi lớp nhân vật đều có thể sử dụng các loại vũ khí mà không gặp trở ngại nào. Tuy nhiên, các ngăn chứa vũ khí sẽ bị giới hạn. Ngoài ra, các nhân vật Adept, Engineer và Sentinal có thể chỉ mang được 2 vũ khí cùng lúc, trong đó con số này là 3 đối với Vanguard và Infiltrator.
Final Fantasy XIII-2 (do Square Enix phát triển và phát hành vào 31/1 trên PS3 và Xbox 360)
Cốt truyện Final Fantasy XIII-2 sẽ bắt đầu một vài năm sau kết thúc của Final Fantasy XIII, khi Lightning và các đồng đội của cô cứu được vùng đất Cocoon. Nhờ đó, những người còn sống sót có thể tạo dựng một cuộc sống mới. Cũng kể từ đó, Lightning đột nhiên mất tích. Nhiều người cho rằng, cô đã tử nạn.
Tuy nhiên, Serah lại không nghĩ như vậy và bắt đầu hành trình tìm chị gái mình. Một lần, thị trấn nơi Serah cư ngụ bất ngờ bị quái vật tấn công. Cô đã may mắn được một nhân vật có tên Noel cứu thoát. Sau đó, 2 người cùng nhau tiếp tục cuộc truy tìm Lightning.
Những tính năng đổi mới trong Final Fantasy XIII-2.
Những tính năng đổi mới trong Final Fantasy XIII-2.
Trong Final Fantasy XIII-2, nhân vật có thể phát hiện kẻ thù bằng cách sử dụng tính năng mới gọi là Mog Clock. Game thủ sẽ biết được vị trí cũng như tính toán số lượng quân địch để quyết định có nên lao vào chiến đấu hay không. Ngoài ra, hệ thống ATB (Active Time Battle) giờ đây có thể giữ lại để tăng khả năng chiến đấu.
Chức năng Paradigm cũng xuất hiện khả năng tùy biến nhiều hơn khiến người chơi có thể tấn công nhiều đối thủ hoặc tập trung vào một kẻ thù đơn lẻ. Trong khi đó tính năng Cinematic Action được tăng cường thêm các đoạn video chiến đấu để game thủ hiểu rõ nội dung cốt truyện và những sự kiện quan trọng.
Kingdoms of Amalur: Reckoning (do 38 Studios phát triển và EA phát hành vào 7/2 trên PC, PS3 và Xbox 360)
Kingdoms of Amalur: Reckoning là trò chơi được phát triển bởi 38 Studios, công ty nằm trong hệ thống EA Partner. Tuy chưa có nhiều tiếng tăm nhưng nhà phát triển này hiện có sự góp sức của Ken Rolston, người đã thiết kế siêu phẩm The Elder Scrolls III: The Morrowind và The Elder Scrolls IV: Oblivion và nội dung game được viết bởi tiểu thuyết gia khoa học giả tưởng lừng danh R.A. Salvatore.
Video gameplay Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Video gameplay Kingdoms of Amalur: Reckoning.
Trò chơi có hệ thống chiến đấu linh hoạt, đa dạng giúp cho các màn combat trong game được thực hiện cực kỳ đẹp mắt và phong phú. Đặc biệt hệ thống combo của trò chơi được tính toán dựa trên cách người chơi căn thời gian để nhấn nút thực hiện, các đòn thế sẽ biến hóa và thay đổi theo từng cách dứt điểm.
Một thế mạnh khác của Kingdom of Amalur: Reckoning nằm ở đồ họa cũng như sự đa dạng trong phong cách chơi. Game thủ sẽ "đau đầu" khi lựa chọn hướng đi cho nhân vật của mình khi có tới 60 kỹ năng chính và một loạt các skill phụ thú vị như chế thuốc, móc túi hay bẻ khóa...